青をこころに

ゲームの話をなんやかや。

アズレンゆる攻略:期間限定建造の期待値・確率 (遡望せし虹彩の塔(復刻))

すまない、ドイツ語はサッパリなんだ。
……いや、本当にどういう意味なんですかね? フッテンの着せ替えの名前。*1


というわけで、今回は、イベント「遡望せし虹彩の塔(復刻)」の期間限定建造の期待値・確率の計算結果を書こうと思います。

  • ピックアップを全部引くためには何回引けば良い? (期待値(≒平均値)的な意味で)
  • n回引いたら、何%の確率でピックアップを全部引ける?

というようなことを書きますよ。

今回のピックアップのレアリティ

今回は、UR×1、SSR×1、SR×1 というラインナップです。

計算結果

では計算結果を。

「今回のピックアップを全部引くために必要な建造回数」の期待値(≒平均値)は、

約103.0回

です。
上記はURの天井を考慮した期待値です。


n回建造したら、何%の確率でピックアップを全部引ける? の表は以下。
区切りの良さそうな確率(50%とか90%とか)を初めて超えるタイミングと、キリの良い回数を書いています。
これ以外は、過去記事を見て自分で計算してね。

tomthumb1067.hatenablog.com

建造回数 確率 備考
50 20.2%
91 50.2% 初めて50%を超える
100 55.8%
103 57.5% 期待値に一番近い回数
150 77.8%
158 80.1% 初めて80%を超える
199 88.7% 天井直前
200 97.6% 天井
初めて95%を超える*2
天井がなければ88.9%
209 98.0% 初めて98%を超える
241 99.0% 初めて99%を超える

考察 (というか感想)

4回目のUR復刻ですね。
なかなかペースが上がらないですが、まあしょうがないかな。

UR常設入りが実装されるので、こちらで供給を増やそう、という感じでしょうか?
良くわかりませんが。


イベントについて。

いつも思うんですが、ライト版復刻って、期間が短い分ポイントが集めにくいんですよね。
もうちょっと楽にしてもらえないですかね……

まあ、攻略に関係ないものは交換しない、というつもりなら問題なさそうなレベルではありますが。


……今回は、僕の思考がネガティブ寄りだな。いかんいかん。


では、今回はこのへんで。

*1:語順が逆? いや、良くわからないね

*2:初めて90%を超えるのもこのタイミング

アズレンゆる攻略:期間限定建造の期待値・確率 (光追う星の海)

今年最後のイベントですね。
張り切っていきましょー!
(空元気)


というわけで、今回は、イベント「光追う星の海」の期間限定建造の期待値・確率の計算結果を書こうと思います。

  • ピックアップを全部引くためには何回引けば良い? (期待値(≒平均値)的な意味で)
  • n回引いたら、何%の確率でピックアップを全部引ける?

というようなことを書きますよ。

今回のピックアップのレアリティ

今回は、UR×1、SSR×1、SR×1 というラインナップです。

計算結果

では計算結果を。

「今回のピックアップを全部引くために必要な建造回数」の期待値(≒平均値)は、

約103.0回

です。
上記はURの天井を考慮した期待値です。


n回建造したら、何%の確率でピックアップを全部引ける? の表は以下。
区切りの良さそうな確率(50%とか90%とか)を初めて超えるタイミングと、キリの良い回数を書いています。
これ以外は、過去記事を見て自分で計算してね。

tomthumb1067.hatenablog.com

建造回数 確率 備考
50 20.2%
91 50.2% 初めて50%を超える
100 55.8%
103 57.5% 期待値に一番近い回数
150 77.8%
158 80.1% 初めて80%を超える
199 88.7% 天井直前
200 97.6% 天井
初めて95%を超える*1
天井がなければ88.9%
209 98.0% 初めて98%を超える
241 99.0% 初めて99%を超える

考察 (というか感想)

さて、初のUR配布なわけですが。

そこそこ努力が必要とはいえ、ほぼ確実に手に入るのは良いのですが、問題は、
虹ブリは足りるのか?
ということですかね。

まあ、僕は大丈夫 基本的には大丈夫なはずなんですが、余裕は無くなってくるよね、という感じ。
今までは、虹ブリは1年で6人余るんだったんだけど、今回4人(または3人)使うことになるので。

ブリの事情については、下記の過去記事も見ると良いと思います。

tomthumb1067.hatenablog.com


建造については、いつも通りすぎて言うことがない。


では、今回はこのへんで。

*1:初めて90%を超えるのもこのタイミング

アズレンゆる攻略:期間限定建造の期待値・確率 (蒼閃忍法帖)

はい、閃乱カグラコラボです!
アズレン側の忍びも大活躍! (たぶん)


というわけで、今回は、イベント「蒼閃忍法帖」の期間限定建造の期待値・確率の計算結果を書こうと思います。

  • ピックアップを全部引くためには何回引けば良い? (期待値(≒平均値)的な意味で)
  • n回引いたら、何%の確率でピックアップを全部引ける?

というようなことを書きますよ。

今回のピックアップのレアリティ

今回は、SSR×3、SR×1 というラインナップです。

下記の公式ポストの説明文は間違いなので注意。
(画像は正しいし、実際に引きに行けばわかるので実害はないですが)



計算結果

では計算結果を。

「今回のピックアップを全部引くために必要な建造回数」の期待値(≒平均値)は、

約99.4回

です。

n回建造したら、何%の確率でピックアップを全部引ける? の表は以下。
区切りの良さそうな確率(50%とか90%とか)を初めて超えるタイミングと、キリの良い回数を書いています。
これ以外は、過去記事を見て自分で計算してね。

tomthumb1067.hatenablog.com

建造回数 確率 備考
50 17.8%
88 50.8% 初めて50%を超える
99 59.1% 期待値に一番近い回数
100 59.8%
138 80.0% 初めて80%を超える
150 84.2%
174 90.2% 初めて90%を超える
200 94.2%
208 95.1% 初めて95%を超える
250 97.9%
253 98.0% 初めて98%を超える
286 99.0% 初めて99%を超える

考察 (というか感想)

期間限定建造で、SSR×3、SR×1というのは過去になかったような気がします。(僕の記憶違い?)
期待値的には普通なので、入手は難しくはないはず、ですが……

今回気になるのは、
「コラボキャラを出撃させて10回勝利」という任務が存在する
ということ。

いつもは、「最悪、最終日にゲットでも問題ないかな」と思っているのですが。
今回はさすがに、最終日だと遅すぎますかね?
まあ、報酬はそこまででもないので、致命傷にはならなさそうですが。

なお、他の任務もあります(コラボキャラの完凸、レベル100)が、こちらは何とでもなるので大丈夫。(だよね?)


今回のイベント海域について。

T5の周回がかなり楽なので、ポイント集めは難しくないと思います。
今回は難易度も低い(気がする)ので、周回もやりやすいのでは?


では、今回はこのへんで。

アズレンゆる攻略:期間限定建造の期待値・確率 (駆けよ 碧海の吹き風(復刻))

島風ー! うさー!
とりあえず叫んでみた。反省はしない。


というわけで、今回は、イベント「駆けよ 碧海の吹き風(復刻)」の期間限定建造の期待値・確率の計算結果を書こうと思います。

  • ピックアップを全部引くためには何回引けば良い? (期待値(≒平均値)的な意味で)
  • n回引いたら、何%の確率でピックアップを全部引ける?

というようなことを書きますよ。

今回のピックアップのレアリティ

今回は、UR×1、SSR×1、SR×2 というラインナップです。



計算結果

では計算結果を。

「今回のピックアップを全部引くために必要な建造回数」の期待値(≒平均値)は、

約109.5回

です。
上記はURの天井を考慮した期待値です。


n回建造したら、何%の確率でピックアップを全部引ける? の表は以下。
区切りの良さそうな確率(50%とか90%とか)を初めて超えるタイミングと、キリの良い回数を書いています。
これ以外は、過去記事を見て自分で計算してね。

tomthumb1067.hatenablog.com

建造回数 確率 備考
50 14.3%
99 50.6% 初めて50%を超える
100 51.2%
110 57.5% 期待値に一番近い回数
150 76.0%
163 80.1% 初めて80%を超える
199 88.1% 天井直前
200 97.0% 天井
初めて95%を超える*1
天井がなければ88.3%
219 98.0% 初めて98%を超える
250 99.0% 初めて99%を超える

考察 (というか感想)

えーと、今回が3回目のUR復刻です。

今回の建造支援チケット配布は、全部で45枚ですか。
毎回、枚数が地味に変わるのは何故なのか。

チケットを使った分、期待値から実質差し引きできるので*2、有効に活用しましょう。
チケットがもらえるタイミングを考えると、できれば建造タイミングは遅らせたいところ。
建造をやめるタイミングがイベント最終日(全チケットを受け取った後)、というのが理想です。
まあ、あくまで理想ですが。

つまり、初日にスタートダッシュで引きに行くと、キューブを損しますよ、ということです。
気をつけましょう。


今年は、もう復刻はこないでしょう。知らんけど。
ということで、イベント復刻は今年は6件でした。
昨年比+1件。

コラボイベントが復刻されることもある、ということもわかりましたし、今後も順調に復刻されると良いですね。
……というような話は、一年の振り返りでやった方が良いのかな?


では、今回はこのへんで。

*1:初めて90%を超えるのもこのタイミング

*2:実際にはそこまで単純じゃないけど、良しとしてくれ

アズレンゆる攻略:期間限定建造の期待値・確率 (テンペスタと若返りの泉)

やっと来ましたね、テンペスタ陣営。
普通に艦隊を組めるくらい増えるのを、今後に期待します。


というわけで、今回は、イベント「テンペスタと若返りの泉」の期間限定建造の期待値・確率の計算結果を書こうと思います。

  • ピックアップを全部引くためには何回引けば良い? (期待値(≒平均値)的な意味で)
  • n回引いたら、何%の確率でピックアップを全部引ける?

というようなことを書きますよ。

今回のピックアップのレアリティ

今回は、SSR×2、SR×1 というラインナップです。



計算結果

では計算結果を。

「今回のピックアップを全部引くために必要な建造回数」の期待値(≒平均値)は、

約85.9回

です。

n回建造したら、何%の確率でピックアップを全部引ける? の表は以下。
区切りの良さそうな確率(50%とか90%とか)を初めて超えるタイミングと、キリの良い回数を書いています。
これ以外は、過去記事を見て自分で計算してね。

tomthumb1067.hatenablog.com

建造回数 確率 備考
50 28.5%
74 50.6% 初めて50%を超える
86 60.0% 期待値に一番近い回数
100 69.1%
123 80.2% 初めて80%を超える
150 88.5%
157 90.0% 初めて90%を超える
191 95.1% 初めて95%を超える
200 95.9%
235 98.0% 初めて98%を超える
250 98.5%
269 99.0% 初めて99%を超える

考察 (というか感想)

今回のイベントですが、

  • 「1日1回ポイント3倍」がない
  • ノーマル/ハードの区別がない。艦種縛りもない
  • 必要ポイントはいつもとあまり変わらず

という、大変なのか楽なのか、良くわからない感じ。*1

T5とT6に燃料消費上限が設定されているので、どちらかを周回するのが良さそうです。
僕はT6かな?


えーと、2023年上半期の建造まとめは……忘れてないですよ?
もうちょっと待ってね。


では、今回はこのへんで。

*1:やや大変より、かな。周回数が増えそう